Animation AC / Joueurs
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 19:20
étant donner Merco que c'est tes dernier instant tu veut toujours pas m’échanger mon Shchuka V contre ton Calamar ?
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 20:08
Gabriel Auphan a écrit:en attendant mon affiche et toujours de rigueur voire même plus maintenant
Merci au surfacer admin, on à bien rit
C'est vrai que c'était sympa même si je m'attendais à pire point de vue attaque et résistance admin.
Mais bravo pour cette initiative à reconduire dans le futur.
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 21:47
Je sais pas vous, mais ce soir j'ai joué au moustique.
Ben notre cible à la peau dure diantre.
Il va falloir que nous envisagions sérieusement de renforcer le degré de nos distillations si l'on veut arriver à faire quelque chose.
12 torpilles tirées, 6 seulement ont touché la cible qui n'est que TPE.
C'est rageant.
Mais tu vois Nadge, la 1. RV n'est pas encore parti en vacances au soleil.
Ben notre cible à la peau dure diantre.
Il va falloir que nous envisagions sérieusement de renforcer le degré de nos distillations si l'on veut arriver à faire quelque chose.
12 torpilles tirées, 6 seulement ont touché la cible qui n'est que TPE.
C'est rageant.
Mais tu vois Nadge, la 1. RV n'est pas encore parti en vacances au soleil.
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 22:42
Ernst Kartofel a écrit:la 1. RV n'est pas encore parti en vacances au soleil.
Au risque de paraître désagréable (ce qui n'est pas du tout le cas, c'est juste une pique gentillette), j'aurais plutôt dis exactement le contraire moi
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 22:48
Le soleil est parti en vacances chez la IRV?
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 23:16
Stanimir Kovalevski a écrit:Au risque de paraître désagréable (ce qui n'est pas du tout le cas, c'est juste une pique gentillette), j'aurais plutôt dis exactement le contraire moi
Mais qu'est-ce qu'il a le tas de poils à ramener sa fraise ? S'il continu je vais lui refermer sa boite à Gizmo
pour l'envoyer tout droit au Vietnam pays réputé pour sa consommation effrénée en petits félins domestiques .
Il ne sait pas ce que c'est de devoir combattre dans une atmosphère saturée en vapeur d'ammoniac...
Archhh ! Y a pas à dire on est moins opérationnel quand on est à jeun.
Vivement l'utilisation du schnorkel pour qu'on puisse faire des distillations même en opération.
Hummph comment dire ? Heuuu Tadeo, nous ne sommes pas dans le Pacifique là, il n'y a pas d’attaques suicides chez les Allemands.Tadeo Sukore a écrit:Le soleil est parti en vacances chez la IRV?
Un U-boot en surface de jour en opération est donc fort rare.
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 23:21
Stanimir Kovalevski a écrit:Ernst Kartofel a écrit:la 1. RV n'est pas encore parti en vacances au soleil.
Au risque de paraître désagréable (ce qui n'est pas du tout le cas, c'est juste une pique gentillette), j'aurais plutôt dis exactement le contraire moi
on pourrait en dire autant de ta part. Depuis que tu es passé en surface, tu ne t'éloignes plus beaucoup du port.
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Re: Animation AC / Joueurs
Lun 01 Juin 2015, 23:25
Normal, il a découvert que les bouées des navires Russes étaient toutes troués et comme il n'a pas pied (ou patte plutôt) il reste à proximité du port (En plus, c'est un port de pêcheur donc, il ne va pas s'éloigner de son garde manger)Lothar von Arnauld a écrit:
on pourrait en dire autant de ta part. Depuis que tu es passé en surface, tu ne t'éloignes plus beaucoup du port.
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 11:10
Zig FRIED a écrit:(En plus, c'est un port de pêcheur donc, il ne va pas s'éloigner de son garde manger)
J'allais le dire : je ne m'éloigne pas du port parce que c'est près du port que vous zonez, pourquoi j'irais chercher ailleurs les subs que je peux trouver ici ?
(pis bon, sérieusement, s'éloigner du port en Mer Noire, c'est rester sur terre XD )
Sans oublier que le jeu en surface n'est pas pareil, on ne peut pas se permettre de faire preuve d'autant de culot qu'en sub (c'est connu que le surfacier est couard après tout, instinct de proie naturel). C'est le gros point faible de la formation militaire m'enfin c'est sympa de changer de temps en temps aussi.
Wolfgang Krüger a écrit:Il ne sait pas ce que c'est de devoir combattre dans une atmosphère saturée en vapeur d'ammoniac...
Tu parles, je la respirais déjà que tu usais encore tes fonds de culotte sur les bancs de l'académie navale
PS : par contre, pour le voyage de noces, je préfère les pays froids, le Vietnam, très peu pour moi
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 12:06
oups, redondance des messages
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 12:11
faudrait voir à ne pas exagéré. J'ai déjà du aller dans le port pour t'en faire sortir, je ne vais tout de même pas devoir te couler à quai...
voilà quand même ou on n'en est:
Avec deux flottes, vous contrôlez une pataugeoire face à quelques subs et encore, tu sais très bien ce que je pense du procédé utilisé pour sauver cette zone.
voilà quand même ou on n'en est:
Avec deux flottes, vous contrôlez une pataugeoire face à quelques subs et encore, tu sais très bien ce que je pense du procédé utilisé pour sauver cette zone.
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 12:26
Bon pour faire taire tous les détracteurs mal intentionnés.
En revanche Wolfgang exagère car il parle d'atmosphère saturée en vapeur d'amoniac.
Non, vous ne vous rendez pas compte ce que c'est la vie au sein de la 1.RV. Le pire c'est lorsque la flottille est en escale.
Depuis la disparition de l'amiral MULLER c'est moi qui doit me taper toutes les plaintes des tenanciers de bars et de bordels.
j'ai même du traiter une plainte pour tentative de copulation forcée sur un pingouin par un membre de de mon équipage ivre après avoir été porter une caisse de pansements sur le Lorelei.
- Oui nous sommes au soleil de Méditerranée, légèrement à l'Est de Malte.
- Oui nous sommes bronzés parce qu'en plus avant nous opérions du coté des Açores.
- Oui d'une certaine façon nous sommes en vaquances, mais pas en vacances en tout cas. (pour savoir ce que j'entends par vaquances, contactez-moi en MP).
En revanche Wolfgang exagère car il parle d'atmosphère saturée en vapeur d'amoniac.
- Dans son sub l'atmosphère est en surface saturée en vapeurs d'éthyl, car son sub ne marche pas au gaz-oil mais à l'alcool, c'est le seul sous-marinier allemand à avoir réussir à convertir ses moteurs diesels pour faire faire des économies budgétaires. (un écologiste avant l'heure et sans pastille de couleur lui).
- En plongée, on ressent les vieilles odeurs de pieds et de corps pas lavés, car toute l'eau du bord est réservée pour certaines pratiques que je ne peux pas décrire ici, mais surtout, l'air est saturé des vapeurs de fermentation. L'intensité est telle qu'il a réussi à récupérer les gazs produits et en les comprimant à alimenter les moteurs de ses torpilles et de ses tubes.
- Quand il donne l'ordre de chasser aux ballasts pour faie surface, tous les êtres vivants à la ronde sont en dans un tel état d'ébriété par la concentration d'alcool résiduel dans les les compartiments que même un aveugle manchot pourrait pêcher à la main une bouillabaisse.
Non, vous ne vous rendez pas compte ce que c'est la vie au sein de la 1.RV. Le pire c'est lorsque la flottille est en escale.
Depuis la disparition de l'amiral MULLER c'est moi qui doit me taper toutes les plaintes des tenanciers de bars et de bordels.
j'ai même du traiter une plainte pour tentative de copulation forcée sur un pingouin par un membre de de mon équipage ivre après avoir été porter une caisse de pansements sur le Lorelei.
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 21:02
bon, MERCO, faut arrêter de manger des faillots la à chaque fois qu'on grenade, il pète et ça le propulse à 10 km quoi, c'est insoutenable
Le 02/06 à 21h02m43s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 21h02m31s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 21h02m19s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'a touché ! - De justesse -
Le 02/06 à 21h02m09s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'a touché ! - Légèrement -
Le 02/06 à 21h01m56s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 19h23m19s : NCSM Black Prince (Croiseur léger classe Dido) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 19h22m12s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais nous l'avons raté.
Le 02/06 à 19h22m00s : Iroquois (Destroyer classe Tribal) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 19h21m56s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'avons touché ! - De justesse -
Le 02/06 à 19h21m50s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais nous l'avons raté.
Le 02/06 à 19h21m44s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais nous l'avons raté.
Le 02/06 à 19h21m31s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'avons touché ! - De justesse -
Le 02/06 à 21h02m43s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 21h02m31s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 21h02m19s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'a touché ! - De justesse -
Le 02/06 à 21h02m09s : USS Avalon (Croiseur léger classe Atlanta) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'a touché ! - Légèrement -
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Le 02/06 à 19h23m19s : NCSM Black Prince (Croiseur léger classe Dido) a grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais l'a raté.
Le 02/06 à 19h22m12s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) mais nous l'avons raté.
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Le 02/06 à 19h21m56s : Nous avons grenadé Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) et l'avons touché ! - De justesse -
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 21:07
Oui ça suffit maintenant !!! Petit petit petit.........viens dans cette drôle de chose qui s'appelle une poêle !!!!!
- Alain SchroederBonne brise
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 21:33
t'a une poele de 25m de long?! Faudra qu'on ce mette bord à bord, et on le cuisine en broche sur nos canons hehe!
tu crois que c'est bon du poulpe à la bière?
tu crois que c'est bon du poulpe à la bière?
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 21:34
mouarf, laisse béton, je sortirais les réserves d'armagnacs
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 21:41
J'ai découvert une cache de mon cuisto.......le bougre je n'étais pas au courant de tout son mattos !!! Il aurait pu faire beaucoup mieux lors de mes cocktails !!!!
Sinon oui, C'est délicieux le poulpe a la bière 😜😜😜
Sinon oui, C'est délicieux le poulpe a la bière 😜😜😜
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 23:01
U26 Seeschlang (Type VIIa) a coulé Wunderwaffe (BATIMENT DE LIGNE Projet H)
Bon, il nous reste l'Alsace et le Poulpe.
Mais question comment des sous-marins peuvent bien couler un poulpe ?
Il va falloir qu'il monte en surface le bougre et qu'on l'attaque à la mitrailleuse, on a pas fini...
A moins qu'il ne se saborde de lui-même...
Bon, il nous reste l'Alsace et le Poulpe.
Mais question comment des sous-marins peuvent bien couler un poulpe ?
Il va falloir qu'il monte en surface le bougre et qu'on l'attaque à la mitrailleuse, on a pas fini...
A moins qu'il ne se saborde de lui-même...
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Re: Animation AC / Joueurs
Mar 02 Juin 2015, 23:04
Ernst Kartofel a écrit:
Il va falloir qu'il monte en surface le bougre et qu'on l'attaque à la mitrailleuse, on a pas fini...
A moins qu'il ne se saborde de lui-même...
Et en plus il va falloir vous dépêcher de plier l'affaire, y'en a qui font la queue !!
- Jean SAISRIENViolente tempête
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 08:23
L'Alsace a disparu de notre scope.
Comme ce n'est pas nous qui devons chercher les admins, mais eux qui doivent nous chercher, je me demande s'ils n'ont pas jeté l'éponge en ayant compris qu'ils n'arriverons pas à gagner et à nous couler, et de ce fait, préfèrent passer à une autre flottille.
Cela serait pas mal que nous ayons leur point de vue.
Au sein de la 1.RV nous estimons que nous avons gagné car nous en sommes à 3 à 0 sans une seule rayure sur la peinture de nos U-Boot.
Comme ce n'est pas nous qui devons chercher les admins, mais eux qui doivent nous chercher, je me demande s'ils n'ont pas jeté l'éponge en ayant compris qu'ils n'arriverons pas à gagner et à nous couler, et de ce fait, préfèrent passer à une autre flottille.
Cela serait pas mal que nous ayons leur point de vue.
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 09:11
Le 03/06 à 09h05m18s : Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) raye la peinture des U-Boote avec ses ventouses avant de disparaître dans les profondeurs de la Mare Nostrum !!!
I.Reichsflotte Vanaheim - I. Langstrecken-Unterseebootsflotte Phönix gagnante.
Bien joué messieurs
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 12:29
MERCo a écrit:Le 03/06 à 09h05m18s : Architeuthis martensi (Classe Architeuthis) raye la peinture des U-Boote avec ses ventouses avant de disparaître dans les profondeurs de la Mare Nostrum !!!
I.Reichsflotte Vanaheim - I. Langstrecken-Unterseebootsflotte Phönix gagnante.
Bien joué messieurs
Merci beaucoup MERCo de cette proclamation de victoire et du jeu avec vous.
Au passage, merci d'avoir rayé la peinture ce matin, mon sub étant tout neuf pour cette opération il faisait toc.
Maintenant grace au poulpe j'ai un vrai sub de vêtéran.
Au plaisir...
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 19:01
Bravo à vous les gars !
En même temps rien de surprenant qu'ils aient jeté l'éponge car avec le Hood à l'eau ils devaient tenter de vous attraper avec une canne à pêche. Donc leur chance de réussite était assez mince. Bien évidemment exception faite de Merco qui adore jouer au chat et à la souri. D'ailleurs il ne reste plus que lui sur la pacifique mais comme le répètent en boucle mes camarades ASM...
En même temps rien de surprenant qu'ils aient jeté l'éponge car avec le Hood à l'eau ils devaient tenter de vous attraper avec une canne à pêche. Donc leur chance de réussite était assez mince. Bien évidemment exception faite de Merco qui adore jouer au chat et à la souri. D'ailleurs il ne reste plus que lui sur la pacifique mais comme le répètent en boucle mes camarades ASM...
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 19:31
Je n'aurais pas mieux dit si ce n'est que je remercie les Administrateurs ainsi que les membres du Service de Presse des ArméesNicolas Morel a écrit:Bravo à vous les gars !
pour l'organisation et la réalisation de cet évènement.
- Jean SAISRIENViolente tempête
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 21:03
+1 avec mon second.
Et maintenant du moins lorsque j'aurais un PC et pas un tel portable (mon PC perso ayant rendu l'âme hier soir à 21h45), je vous posterai un petit RP relatant ces journées...
Et maintenant du moins lorsque j'aurais un PC et pas un tel portable (mon PC perso ayant rendu l'âme hier soir à 21h45), je vous posterai un petit RP relatant ces journées...
- nadgeAdmin
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Re: Animation AC / Joueurs
Mer 03 Juin 2015, 21:27
l'animation n'est pas terminé, d'autres flottilles vons bientôt être tirer au sort.
a vos canons.
a vos canons.
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