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Hans Von Clarck
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Sam 25 Fév 2012, 11:10
Bonjour à tous,

En réfléchissant un peux au jeu (et surement inspiré de Silent Hunter), je me suis demandé si ce n'était pas possible de proposer un panel de missions via l'onglet "Amirauté" depuis un port.

Plusieurs missions seraient possible et on pourrait avoir divers degrés de réussite attribuant plus ou moins de PP.

Quelques exemples de mission :

1 - Déposer un agent secret en zone ennemie
2 - Récupérer un agent secret en zone ennemie
Pour ces 2 types de missions, le sous marin ne devrait pas être repéré. Les services secrets de l'autre camps étant prévenus de l'opération signaleraient à tous les navires sur X cases du lieu de rendez vous qu'un opération de ce type va avoir lieu. Le sous marin doit pour accomplir sa mission non seulement atteindre le point donné mais également rester un certain temps en surface.

3 - Intercepter un convoi ennemi signalé par un avion de reconnaissance
Un convoi PNJ ennemi est signalé dans une zone donnée, avec un cap et une vitesse approximative. Le but du jeu est de couler le maximum des navires du convoi. Dès la première attaque du convoi les navires de l'autre camp sont avertis de l'attaque par MP pour corser le combat.

4 - Récupérer des marins en canot issus d'un naufrage
Là je vais mélanger deux idées. Admettons qu'un navire A PJ soit coulé et qu'il perde un certain nombre de ses officiers dans le naufrage. Un navire B présent au port pourrait en prenant la mission et en arrivant sur les lieux du naufrage dans un temps donnée récupérer une partie des officiers pour son allié. Cela favoriserai le travail d'équipe et permettrait de limiter les pertes dues à un naufrage.

Voila, ce sont quelques idées jetées un peu en vrac, dites moi si celà vous inspire oui chef
Mark Jolivalt
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Sam 25 Fév 2012, 11:20
l'idée est super sympa mais a scripter ca doit etre un truc de ouf ! Missions accessibles depuis le port 494655
aler van drop
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Bonne brise
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Sam 25 Fév 2012, 11:30
C'est vrais que l'idée est tres sympa et serai suivi par baucoup d'entre nous je pense mais Mark a raison, au secour pour la complexité du script !!!!
Hans Von Clarck
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Sam 25 Fév 2012, 11:49
Reste à voir l'avis de nos chers AC!!! Missions accessibles depuis le port 118840
Reinhard HARDEGEN
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Sam 25 Fév 2012, 11:55
C'est le principe des scenarii déjà existant sur DB.
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Sam 25 Fév 2012, 18:02
Reinhard HARDEGEN a écrit:C'est le principe des scenarii déjà existant sur DB.

On a effectivement des minis RP dans le genre , mais rien de comparable à ce que décrivait l'ami Von Clarck
Rien d'automatique et codé à l'avance
Pour l'instant ce que l'on peut vous proposer , ce sont des petites missions au cas par cas
Elles sont passées plus ou moins inaperçues du grand public car elles ciblaient une flottille voir deux en particulier
Disons que les premières ont servies de banc d'essais , soit pour des vieux briscards qui n'ont gagné que la satisfaction de faire progresser le jeu , soit pour de toutes jeunes flottilles qui avaient besoin d'expérience et d’entrainement en des secteurs pas trop risqués
Du coup il n'y a pas eu de RP public

Mais je n'ai pas franchement répondu au sujet .... chacun son métier .... ce post à au moins l'avantage de vous faire savoir que c'est possible ... selon l'état que je viens de décrire , sachez aussi que nous restructurons notre façon de travailler ( je parle des MJ ) , que nos jeunes recrues sont en phases d'apprentissage et que les survirants de l'ancienne vague sont pas mal surbookés
Donc si vous avez des bonnes idées de RP , vous pouvez me RP mais soyez compréhensifs sur les délais surtout s'il y a beaucoup de demande

Merci


Dernière édition par Hadés le Sam 25 Fév 2012, 19:09, édité 3 fois
Reinhard HARDEGEN
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Sam 25 Fév 2012, 18:05
Oui mais multiplier les missions solo cela risque de provoquer une désaffection pour les flottilles...
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Sam 25 Fév 2012, 18:07
Pour l'instant il n'y a eu que des missions pour des flottilles , mais il ne faut pas non plus négliger les PJ solo
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Sam 25 Fév 2012, 18:51
Hadés a écrit:Pour l'instant ce que l'on peut vous proposer , ce sont des petites missions au cas par cas
Elles sont passées plus ou moins inaperçues du grand publique car elles ciblaient une flottille voir deux en particulier
Disons que les premières ont servies de banc d'essais , soit pour des vieux briscards qui n'ont gagné que la satisfaction de faire progresser le jeu , soit pour de toutes jeunes flottilles qui avaient besoin d'expérience et d’entrainement en des secteurs pas trop risqués
Du coup il n'y a pas eu de RP public

+1 et d'ailleurs c'était bien sympa pour une première (en ce qui nous concerne), merci encore, Hadès. Smile

Pour le RP ça pourrait devenir une "condition" à l'obtention du visa "animation interne", un minimum de préparation et un fil conducteur ?
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Sam 25 Fév 2012, 20:13
Je n'avais pas eu vent de ces mini scenarii, mais l'idée est tout de même différente. Elle s'applique effectivement à des joueurs plutôt seuls et c'est justement un des buts (même si elles pourraient être menées en équipe par des flottilles).

Souvent les flottilles font des actions combinées et des combats qui dépassent la simple chasse au convoi. mais un isolé lui n'a pas trop le choix : il ne peux s'attaquer à une flotte adverse et au bout d'un moment risque de se lasser de ne faire que de la chasses aux convois ou d'attendre qu'un isolé passe par là!

Enfin, je ne pense pas que cela mène à une défection de masse pour les flottilles : un membre de flottille qui aurait besoin de PP pourrait mener une de ces missions à court terme et rejoindre après. D'ailleurs les missions 3 et 4 seraient bien adaptées à une flottille tandis que les missions 1 et 2 seraient plus destinées à un joueur solo.

En conclusion, on pourrait définir un nombre de missions par mois pour éviter un gain trop facile de PP en enchainant les missions...
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