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Modification des vitesse des navire

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Mar 25 Oct 2011, 23:12
Âpres les discussion sur le sujet des cl en vitesse moyen
j'ai penser a un autre système de gestion de la vitesse par exemple on partirais d'une vitesse de 8Ut en base
et après en partant de cela on mettrais des bonus par tranche de vitesse
Par exemple pour les navire de

0 a 10->8ut
10 a 20 ->7Ut
20 a 25-8-> 6Ut
28 a 35->5ut
plus de 35 4ut
a part les Vlt qui aurais 3 ut par case
Mais cela serait effectif que pour les Militaire car pour les cargo sinon ca serait injouable vu leur faible vitesse
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Mar 25 Oct 2011, 23:14
Pas mal !!
Mais ca va avantager certains navires déjà très puissants, exemple du Mogador.
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Mar 25 Oct 2011, 23:15
Ah ouais je l'avais pas vu celui la mais il était fait pour etre rapide comme le CL capitani romani et ses 41Knots ^^
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Mar 25 Oct 2011, 23:17
Inverse plutôt Wink le Romani est fait pour contre battre les Mogadors et Fantasques.
Mais oui l'idée est là et j'ai peur que ca creuse un peu l'écart. Si les chiffres sont pas top, l'idée est très bien !!
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Mar 25 Oct 2011, 23:18
Mais le Destroyer Type 1936B a une vitesse de 38knots et me 36A une vitesse de 39 donc lui aussi serait une F1 des mers ^^
Chaque nation aurais ses F1 des mers je pense ^^
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Mar 25 Oct 2011, 23:20
Oui, mais là n'est pas le soucis.
Le soucis c'est d'avoir des engins de combats "ultimes" alliant vitesse, ASM et armement de surface pour une esquive qui les rendraient peut être "trop" forts.
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Mar 25 Oct 2011, 23:20
Oui apres il faudrais peut etre modifier les valeur ou regarder leur vitesse de croisière de vitesse et pas leur vitesse maximum atteinte
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Mer 26 Oct 2011, 09:53
Ou sinon la dernière vitesse qui serait la vitesse ultime serait utilisable que sur 2 case et qui augmenterais énormément les risque de casse du moteur
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Mer 26 Oct 2011, 11:47
C'est déjà le cas, normalement, avec moins de tranche.
Par contre, les vitesses en knt font varier de + ou - 1ut la vitesse du palier de navire (DC, ELe, ELo, CL...). Sinon nous aurions de BB se déplaçant à la vitesse d'un Mogador justement...

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Mer 26 Oct 2011, 11:51
Ah d'accord je croyais pas quand desfois on voit des beateau qui vont pas tres vite IRL allez vitesse moyenne IG ou rapide ^^
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Mer 26 Oct 2011, 11:58
Comme LMF l'avait expliqué :

- le coût de déplacement en UT est fixé arbitrairement selon des règles d'équilibrage du jeu et est lié aux paliers des navires bien plus qu'à leur vitesse knt.

- la vitesse knt influe sur les chances d'esquive des navires.

Toutes les deux semaines des gens demandent à ce que leur coût en UT diminue parce que leur navire est très rapide en knt. ça ne marche pas comme ça. Vous n'aurez pas le beurre et l'argent du beurre qu'ils ont dit sur l'autre sujet.

Et si les admins se laissent avoir, alors j'exige que les croiseurs lourds soviétiques dont la vitesse dépasse les 35knt bénéficient des mêmes coût en UT que les DD des autres. Modification des vitesse des navire  876949
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Mer 26 Oct 2011, 12:03
Au pire vu la tronche du gorki qui est limite plus nul qu'un dido ca serait pas grave de le mettre plus rapide ^^
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Mer 26 Oct 2011, 12:06
Croiseur de bataille Kronstadt : 33 Knt
Croiseur lourd Kirov : 36 Knt
Croiseur lourd Gorkiy : 35 Knt
Croiseur lourd Petropavlovsk : 33 Knt
Croiseur léger Chapayev : 35 Knt

Et puis on a le soyuz à 29 knt aussi. Allez ! Toute l'armada russe à 4 UT le mouvement ! C'est possible Razz
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Mer 26 Oct 2011, 12:11
Croiseur léger Chapayev : 35 Knt
LE chapyev y est déjà et tien il est plus puissant que le Édimbourg niveau armement ^^
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Mer 26 Oct 2011, 12:22
détail, détail que cela Modification des vitesse des navire  158647
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Mer 26 Oct 2011, 13:14
Elena Marszalkowska a écrit:C'est déjà le cas, normalement, avec moins de tranche.
Par contre, les vitesses en knt font varier de + ou - 1ut la vitesse du palier de navire (DC, ELe, ELo, CL...). Sinon nous aurions de BB se déplaçant à la vitesse d'un Mogador justement...

On a bien vu des PAs traçant des DDs...
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Mer 26 Oct 2011, 13:20
Ouais faudrait peut-être revoir la mobilité des PA, parce qu'un truc au-dessus du cuirassé qui trace comme ça c'est pas top par rapport aux pauvres gars qu'essaie de suivre pour l'allumer Modification des vitesse des navire  876949
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Mer 26 Oct 2011, 13:21
Ben les PA sont des navire souvent baser sur des CB ou CA ^^
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Mer 26 Oct 2011, 13:24
Si au lieu d'avoir une base 5UT ils passaient à 6, on pourrait les torpiller de façon honnête. Là avec l'xp le capitaine fait du 3UT par mouvement soit autant voire mieux que les DD des gars moins expérimentés qui l'escortent. ^^
Tous les CA ont pas 5UT le mouvement de base. Et niveau gameplay c'est les crans au-dessus des cuirassés. La vitesse arbitraire attribuée aux cuirassés c'est 6 de base minimum, faudrait que ce soit vrai aussi des PA (quitte à leur filer des bonus d'esquive en échange pour compenser la fuite moins facile Razz ).
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Mer 26 Oct 2011, 13:30
Les PA US roule qu'a 6 ut par case il on rien exceptionnel ce sont la meme vitesse que des cuirasser rapide
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Mer 26 Oct 2011, 13:46
PA escorte : 8 UT (3/4)
PA escadre : 7 UT (3/4)

Ni plus, ni moins, et c'est satisfaisant ainsi.

EDIT: Oui Leroy, j'apporte une correction.
EDIT : MAJ


Dernière édition par LMF le Mer 26 Oct 2011, 21:38, édité 2 fois
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Mer 26 Oct 2011, 13:53
il y a des PA d'escorte qui vont a une vitesse IG lente et les PA d'escadre vont pas a la vitesse d'un DD Tribal^^
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Mer 26 Oct 2011, 17:25
LMF a écrit:
Les PA d'escorte vont aussi vite que des BB
les PA d'escadre vont aussi vite que des CA.

Ni plus, ni moins, et c'est satisfaisant ainsi.

Pour l'instant... bien content

Parce que quand les PA taperont à 10 cases de distance avec une force de frappe au moins équivalente, si ce n'est supérieure, à celle d'un cuirassé, je sais pas si ce sera encore satisfaisant de les voir avancer au même rythme que les croiseurs ou les cuirassés.

J'ai vu un porte-avions filer à toute allure (les ailes que donnent la trouille devaient aider mais bon Razz ), il n'avait pas grand chose à envier à un destroyer. Parce qu'une vitesse de 6 UT en 3/4 au lieu de 5, ça change peut-être la donne quand il s'agit de combattre (attaque et repli), mais quand il s'agit de fuir sans se poser de question, ça ne change finalement pas grand chose.
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Mer 26 Oct 2011, 17:33
Vu le prix d'un PA aussi le plus cher des PA us il coute 28000pp donc pour l'avoir il faut du temps il faut pas en faire des cibles faciles non plus
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Sigmund Schütz
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Mer 26 Oct 2011, 19:44
Un DD ou même CLé contre un PA en course poursuite, le DD ou le CLé gagne un ut pour chaque case.
Désolé mais c'est pas pareil du tout.

En plus tu regarde la fragilité du PA, et tu te rend vite compte que 2 CLé suffisent amplement à le couler le PA.
Et j'ai même pas parlé des subs Very Happy
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