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Otto K. / B. Asakura
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Victory at Sea, le jeu vidéo

Mar 23 Sep 2014, 19:39
Si on résume l'avis de joueur, ca donne un Mount and Blade naval WW2 (d'où le sujet ici même)... Quelqu'un l'aurait-il testé ? des retours ?

ca se passe (entre autres) ici : http://store.steampowered.com/app/298480
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Enrico Lucchini
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Re: Victory at Sea, le jeu vidéo

Mar 23 Sep 2014, 20:36
Je vais tester avant de mettre de l'argent dedans. Il a l'air très moche, mais peut être que le gameplay vaut le coup.
Hans Baumer
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Re: Victory at Sea, le jeu vidéo

Mer 24 Sep 2014, 22:34
J'attends d'avoir des retours. Ce jeu m'avait attiré, mais sans argent c'est dur de tester ._.
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Enrico Lucchini
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Re: Victory at Sea, le jeu vidéo

Jeu 25 Sep 2014, 00:32
Y'a toujours moyen, ya toujours moyen. Victory at Sea, le jeu vidéo 158647

Pour l'instant mon avis est mitigé. C'est fun, mais à petites doses (alors que je peux rester des heures d'affilé sur les jeux qui me prennent vraiment, ce jeu ne me garde que par tranches de 40 minutes ~1h. ). Le gros souci de ce titre, c'est la gestion de flotte en bataille. Y'a quelqu'un qui disait que c'était super, y'a pas trouzmille raccourcis clavier à connaitre pour être efficace... Je trouve qu'on est dans l'extrème inverse: tout se fait à la souris, et ça manque vraiment de précision. Il manque des commandes pour ordonner à nos navires de naviguer en formation, il faut aller rêgler un par un les "throttles" des navires sa flotte, ajuster les caps soi même, etc et le temps de faire ça, l'ennemi est déjà à portée.
Autre chose, le rythme est très saccadé: on peut ralentir ou accelerer le temps (les bateaux sont des bateaux, lents.), voir carrément mettre le jeu en pause pour attribuer une cible à chaque tourelle d'un croiseur ou cuirassé. C'est cool, mais toutes ces pauses à faire pour viser avec chaque tourelle dès que les canons sont rechargés quand y'a 5 navires à gerer...
Au final, moi je ne gère plus qu'un seul navire par bataille, et j'envoie les autres en mode Yolo sur les ennemis.
Autre soucis:
-les Depth Charges sont buguées. Parfois, peu importe où vous visez, elle ira dans la direction indiquée, mais beaucoup trop loin. (Ou même, elle ricochera sur l'eau à l'infini et au delà, ça m'est arrivé...)
-C'est moche. On reconnait à peine certains bateaux, ça fait début des années 2000 comme graphismes. (Et ****** ce massacre sur le Yamato... Sad )
-C'est moche et ça se permet de ne pas être fluide. De temps en temps l'image est un peu saccadée. Pourtant, vu la simplicité des graphismes...
-La caméra est contraignante. J'aimerais pouvoir changer son inclinaison.

Mais c'est pas merdique non plus, c'est même plutot fun à petites doses: 5 camps "jouables" (IJN, USN, RN, FNF, RM), dont 3 en campagne: FNFL, USN, Royal Navy. On peut selectionner US ou Rosbeef pendant les campagnes, mais les bâtiments français sont achetables comme les navires US et Anglais. D'ailleurs, on peut être anglais et avoir des navires US sous son commandement.
L'allemagne, l'italie et le japon ne me semblent jouables qu'en matchs simples. (Même si au hasard du RNG, l'angleterre a trouvé un Fubuki et me l'a confié, alors que je suis en Med... )
-C'est fun, c'est une map ouverte de la mer où on opère, on doit y captuer les ports sous la domination de l'axe en défendant les siens.
Quelques missions sont parfois proposées comme escorter des convois.
-Les navires sont lents, mais on peut accelerer le temps jusqu'à 12x donc ça va. (J'aurais poussé jusqu'à 24, perso.)
-Le système de combat est cool, lorsqu'on se borne à ne diriger qu'un navire. On gère avec la portée des canons et l'anticipation des mouvements de la cible, comme sur un vrai navire. Chaque tourelle principale est de plus indépendante (sauf DD), ça donne parfois lieu à du 1V3 comme on aurait aimé en avoir dans du Battlestation Pacific. De plus, aucun navire n'est invincible et l'IA devient de plus en plus coriace. Vous allez avoir une fascination mêlée de terreur pour les torpilles, qui bien placées peuvent vous couler en une fois votre croiseur lourd...

Donc globalement, un jeu qui conserve des défauts, mais quand même fun à jouer et qui plaira aux amateurs de marine et de combat naval.

Peut être que je ferais une vidéo pour illustrer tout ça.
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Re: Victory at Sea, le jeu vidéo

Jeu 25 Sep 2014, 07:10
Avis intéressant et bien construit. Moi qui avait vu passer le jeu, je vais attendre un peu ^^

Tu as quoi comme configuration PC ? Cela peut expliquer les lags ...
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Enrico Lucchini
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Victory at Sea, le jeu vidéo Empty Re: Victory at Sea, le jeu vidéo

Jeu 25 Sep 2014, 09:10
J'ai un bon petit PC, je devrais pas avoir de soucis pour faire tourner un jeu comme ça. Mon skyrim est en Ultra, mon War Thunder aussi, World of tanks tourne en normal à 40 fps, minecraft est fluide même à portée de vue max, Mass Effect 2 aussi...

C'est un MSI portable Ge60 ( Plus de détails ici)
-8GO Ram
-Intel Core i5-3210M
-Nividia GeForce GTX 660M
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