World of Tanks
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- Kentigern MacLachlanViolente tempête
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Re: World of Tanks
Mar 04 Déc 2012, 13:01
Je n'ai pas de soucis. En même temps je n'en ai jamais eu jusqu'à présent, à l'inverse d'autres membres de clan.
Il y a la classique vérification des pilotes graphiques puis le contact sur le forum partie support technique.
Il y a la classique vérification des pilotes graphiques puis le contact sur le forum partie support technique.
- Clemens HoffmanCoup de vent
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Re: World of Tanks
Mar 04 Déc 2012, 16:27
A mais non ça Ryannn c'est normal ça arrive de temps en temps ^^.
- leroy jonesTornade
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Re: World of Tanks
Mar 04 Déc 2012, 18:06
c'est des lag surtout ^^
Quand je joue en semaine ca m'arrive vu que j'ai une moins bonne connection
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- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mar 04 Déc 2012, 18:42
oui et en plus que je descends à parfois 12 fps , c'est limite injouable
- Clemens HoffmanCoup de vent
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 00:51
Limite mais on as pas les même limite ryann j'arrive a jouer avec 7 fps quoi un pitit effort et 130 de ping (byzarre j'ai du 100 mega) m'enfin bon on s'habitu à la chose
- leroy jonesTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 08:23
moi en general c'est du 20 Fps et un ping de 30 quand je suis chez moi et 120 quand je suis dans mon studio connecté via mon telephone portable ^^
- Kentigern MacLachlanViolente tempête
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 09:23
20 fps, au secours! Je ressens les saccades quand je tourne sous 30 fps, alors moins de 20
J'oscille entre 40 et 60 fps pour une latence allant de 60 à 120ms. Pourtant, ma connexion est vraiment ridicule. Par moments, il m'arrive d'aller au delà de 200ms, et ça devient limite injouable. Les chars ont le temps de passer que mon viseur n'a pas encore fait le point.
J'oscille entre 40 et 60 fps pour une latence allant de 60 à 120ms. Pourtant, ma connexion est vraiment ridicule. Par moments, il m'arrive d'aller au delà de 200ms, et ça devient limite injouable. Les chars ont le temps de passer que mon viseur n'a pas encore fait le point.
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 09:30
mais on m'avait dit que les fps plus ils étaient bas , cela voulait dire que la carte graphique était fatiguée . et en aucun cas cela n'avait de rapport avec la connexion contrairement au ping par contre
- Kentigern MacLachlanViolente tempête
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 10:26
Tout dépend du genre de données transmises et de la manière de le faire.
Mais en général, le ping c'est la connexion et les fps c'est l'ordinateur.
Les côtés atypiques peuvent avoir lieu dans certains MMO lors d'un rassemblement trop lourd pour les serveurs. L'affichage est tellement difficile à mettre en œuvre, à cause d'un nombre de données trop conséquents, que le serveur lag et cela se ressent chez soi avec des fps bas, voir même figés.
Mais en général, le ping c'est la connexion et les fps c'est l'ordinateur.
Les côtés atypiques peuvent avoir lieu dans certains MMO lors d'un rassemblement trop lourd pour les serveurs. L'affichage est tellement difficile à mettre en œuvre, à cause d'un nombre de données trop conséquents, que le serveur lag et cela se ressent chez soi avec des fps bas, voir même figés.
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 10:29
donc je suis condamné à subir mes bas fps ? je peux rien faire ?
autant que je me souvienne avant la 8.0 je n'avais pas de probléme de fps
autant que je me souvienne avant la 8.0 je n'avais pas de probléme de fps
- Kentigern MacLachlanViolente tempête
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 11:56
Les options graphiques ont changées à la 8.0 si ma mémoire est bonne.
De ce fait, tout dépend de la manière dont sont traitées les informations maintenant. Mais les réglages étant plus variés qu'avant, il te faut choisir la configuration qui conviendra la mieux à ton ordinateur.
Pour NVDIA (bien que je n'ai plus le lien), je sais qu'il existe un utilitaire qui, en fonction de ta configuration et du jeu souhaité, indique les paramètres à sélectionner afin d'optimiser la qualité d'affichage sans nuire à la fluidité.
Penche toi la dessus.
Sinon, il reste l'option d'achat d'une nouvelle carte graphique. Selon celle dont tu disposes, il existe surement nombre de solutions peu onéreuse dans l'optique de WoT.
De ce fait, tout dépend de la manière dont sont traitées les informations maintenant. Mais les réglages étant plus variés qu'avant, il te faut choisir la configuration qui conviendra la mieux à ton ordinateur.
Pour NVDIA (bien que je n'ai plus le lien), je sais qu'il existe un utilitaire qui, en fonction de ta configuration et du jeu souhaité, indique les paramètres à sélectionner afin d'optimiser la qualité d'affichage sans nuire à la fluidité.
Penche toi la dessus.
Sinon, il reste l'option d'achat d'une nouvelle carte graphique. Selon celle dont tu disposes, il existe surement nombre de solutions peu onéreuse dans l'optique de WoT.
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:04
je suis au + bas niveau graphisme pour WOT et malgré ça , rien n'y fait.
j'ai remarqué que quand j'ouvre WOT , la 1 ére partie ça va , je tourne autour de 40 à 60 fps , puis dès la seconde partie en général , mon taux chute , remonte , pour en principe , chuter à 20 et souvent à moins de fps
j'ai remarqué que quand j'ouvre WOT , la 1 ére partie ça va , je tourne autour de 40 à 60 fps , puis dès la seconde partie en général , mon taux chute , remonte , pour en principe , chuter à 20 et souvent à moins de fps
- Otto K. / B. AsakuraTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:31
t'as bien sélectionné graphismes "standards" ?
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:44
oui , voici une capture
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:48
Au début, c'est normal d'avoir un taux d'image par seconde élevé. Tout est fixe et rien ne vient déranger (ou presque). mais dès le démarrage, tu passes d'un coup à 15 personnes qui font des actions. Le temps que tout le monde se disperse et tu gagnes en fluidité dès lors que moins de calculs sont nécessaires puisqu'il n"y a plus autant de joueurs au même endroit.
Concernant ta configuration, quelle est-elle?
Concernant ta configuration, quelle est-elle?
- Clemens HoffmanCoup de vent
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:51
On joue avec les même parametre ryann tiens ^^.Sinon tu as mis a jour les drivers de ta carte graphique ? j'ai gagnés 2 ou trois fps en le faisant.
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:56
config de mon ordi ?
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 12:57
oui ma carte graphique est à jour , enfin c'est ce que me dis nvidia
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 13:08
Je voulais dire:
Quelles sont les pièces qui composent ton ordinateur? (Carte mère, graphique, mémoire vive etc).
Quelles sont les pièces qui composent ton ordinateur? (Carte mère, graphique, mémoire vive etc).
- leroy jonesTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 13:15
Il y a aussi desfois le faite de defragmenté ton ordi ou d'utilisé un logiciel du style Ccleaner ^^
- Ryan SutherlandTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 13:30
processeur Athlon (tm) IIx2 215 processor 2.70 GHZ
mémoire RAM 4 GO
systéme exploitation 64 bits
carte graphique nvidia Geforce 310
carte mère je ne sais pas , c'est quoi carte réseau ?
mon ordi a été défrag , et j'utilise souvent Ccleaner
mémoire RAM 4 GO
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carte graphique nvidia Geforce 310
carte mère je ne sais pas , c'est quoi carte réseau ?
mon ordi a été défrag , et j'utilise souvent Ccleaner
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 14:33
En fait, tu as vraiment un PC de petite configuration
Pour Noël qui approche, il faut que tu fasses une demande au petit papa en rouge!
Sinon tu seras réduit à devoir supporter la faible qualité actuelle.
Note que tu n'es pas le seul à avoir des soucis depuis la 8.0 en ce qui concerne les performances. Le jeu est plus gourmand et plusieurs personnes ayant des ordinateurs limite l'ont senti.
Pour Noël qui approche, il faut que tu fasses une demande au petit papa en rouge!
Sinon tu seras réduit à devoir supporter la faible qualité actuelle.
Note que tu n'es pas le seul à avoir des soucis depuis la 8.0 en ce qui concerne les performances. Le jeu est plus gourmand et plusieurs personnes ayant des ordinateurs limite l'ont senti.
- leroy jonesTornade
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 17:54
Moi il tourne bien
Precesseur i7 2.4Ghz 8 coeurs
Nvidia gt 540m cuda 1gb
8 Gb de Ram
Ca fait tourné WoT en full ^^
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- Clemens HoffmanCoup de vent
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Re: World of Tanks
Mer 05 Déc 2012, 21:54
Moi j'ai
processeur: AMD atlhon 64 x2 dual core processor 4000+
carte graphique: ATI Radeon 3100 graphics
ram: 2 GO
Sinon magnifique partie en IS-3
Il est pas full au faite il date d'aujourd'hui ^^
http://mwreplays.com/replay/ZUHYPQI6Q7RY/ le lien pour le replay suffit de telecharger
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Re: World of Tanks
Jeu 06 Déc 2012, 09:18
A un tir pret tu avais mur d'acier ^^
- Clemens HoffmanCoup de vent
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Re: World of Tanks
Jeu 06 Déc 2012, 15:16
A ouai presque alors ^^
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