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Rajit Patil
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Mer 09 Fév 2011, 23:36
Depuis quelques temps, les PNJ militaires ne cessent de s’améliorer et arrêtent de succomber aux vices d'une IA, et commencent a jouer intelligemment. (je dis bien "commencent", ça marche pas toujours ^^)
Ils deviennent donc de plus en plus difficile de couler, presque plus qu'un PJ (je dis bien presque Very Happy).
Cependant, ils rapportent quasiment rien en PP. Peut-être pour qu'ils ne servent pas de chair a canon...
Mais la ils donnent quasiment rien, même pas le dixième de ce que donne un PJ... (je voudrais bien m'attaquer a un PJ, mais y'en a pas...)

Mon idée est donc qu'on augmente légèrement les PP reçus en s'attaquant a des PNJ. Les doubler serait peut-être trop, mais a mon gout c'est a peu près ce qu'on mérite...
C'est peut-être prévu dans la refonte des PNJ, mais on ne sait jamais ^^
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Mer 09 Fév 2011, 23:39
Bof, je me suis fais 500 PPs sur un tas de PNJs de combat avec les copains. Après tirer plus pour gagner plus (ca me rappel un truc ca Neutral a non c'était travailler, excusez... What a Face ) moui, pourquoi pas mais objectivement, le PNJ militaire on va pas le chercher, c'est lui qui vient. Nous on va sur du convoi ou du PJ donc taper du NJ est plus de la défense a mon sens donc pas forcément aussi bien rémunéré.

Pourquoi pas pour moi ^_^
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Mer 09 Fév 2011, 23:40
Bwouerf, faut pas que cogner du PNJ militaire devienne un objectif.
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Mer 09 Fév 2011, 23:48
De la défense non-rémunérée ça me dit pas trop ^^
Il y'a une différence entre chercher des PNJ (et franchement changer 50 PP de gain en 100 PP de gain ça va pas motiver des masses, les convois y'en a plus, ça rapporte plus, et y'a pas de risques) et les fuir parce qu'il y a trop de risques pour du prestige minime...

Si on les rend plus difficile a couler, cela va de soit qu'on soit rémunéré plus pour les couler, non ? Very Happy
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Mer 09 Fév 2011, 23:51
Tim Barclay a écrit:Si on les rend plus difficile a couler, cela va de soit qu'on soit rémunéré plus pour les couler, non ? Very Happy

Achso, pas faux du tout >_<

Du reste, la défense ca veux bien dire que c'est pour sauver sa peau et pas gagner du PP, après un petit gain pour récompenser sa survie face a un ennemi plus aggressif, moui ca me semble plus logique et surtout plus justifié.
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Jeu 10 Fév 2011, 07:24
Tim Barclay a écrit:De la défense non-rémunérée ça me dit pas trop ^^
Bah laisses toi couler ou sabordes ton navire Razz
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Jeu 10 Fév 2011, 08:29
On jongle toujours entre les demandes pour augmenter le gain de PP en tapant du PNJ ou ceux qui demande pratiquement leur suppression afin de pousser les joueurs a faire de l'affrontement PJ vs PJ.
Perso,même si je râle parfois parce que je n'ai gagné que 50 PP par tir, je pense qu'il faut mieux ne pas rendre les PNJ trop attractif. Parce que 100 PP par tir/PNJ contre 50, c'ets tout de même loin d'être anodin.
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Jeu 10 Fév 2011, 09:54
Vous avez pas vu la nouvelle version que je prépare ^^
Mais effectivement, a la vu de l'IA qu'ils vont avoir, il serait peut etre bon d'augmenter le gain dessus ...
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Jeu 10 Fév 2011, 10:10
Bah gains proportionnels a la difficulté non !?

Qu'on les supprime, je veux bien, je suis même pour (mais pas de suite, les mers seraient vraiment trop vides, et il n'y aurait plus rien pour escorter les convois), mais pendant qu'ils sont la... En m'attaquant a un groupe de CL, je peux espérer gagner 1000, mais au risque de perdre mon beau rafiot qui me coûte 2000... Perso je fuis !
Contre un PJ, ces 2000, on peux espérer les gagner pendant l'attaque, ce qui équilibre le risque.
Peut-être que la rémunération des PNJ est la bonne, et qu'il faudrait en fait baisser la rémunération des combats PJ aussi... Tout comme sur les convois...

Merci Astarion ^^
(et merci de ton boulot aussi !)
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Jeu 10 Fév 2011, 17:00
Je suis d'accord, augmente sensiblement le gain face aux PNJ c'est une très bonne idée.

Et croire que ça s'oppose aux combats entre les joueurs, je suis pas du tout d'accord avec ça. Au contraire, si on sait qu'on peut gagner plus vite des PP, on sera moins frileux.
Le problème est que si on tient ce raisonnement, à terme les Allemands vont être très frileux et les alliés pas du tout (à la Kriegsmarine, perdre un de nos lourds est une catastrophe, chez les alliés, la perte d'un lourd ça fait mal mais il y en a tellement pour remplacer qu'on s'en tape...c'est caricaturé, mais c'est vrai).
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