- Amerikov EfimovitchGrand-frais
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Nouvelles Compétences générales
Ven 06 Avr 2012, 09:51
Salut tout le monde,
Il y a actuellement ces compétences générales:
Expérience Générale :
Expérience en artillerie : (d'ailleurs artillerie n'a pas de majuscule ?)
Expérience en Navigation :
Quelques questions et suggestions :
La/lesquelle(s) des ces compétences évolue(nt) avec les détection hydro ou asdic ?
La/lesquelle(s) des ces compétences évolue(nt) avec le tonnage ravitaillé, les mines enlevées ou les pc réparés?
Est il possible de voir arriver:
Expérience Soutien (mines, réparation, ravito) : (certains cuirassé ravitaillent les ports en pénurie, et il y même des "subs spécialisés", ils y trouveraient aussi leur compte)
Expérience Sonar : (qui évolue uniquement en fonction des hydro et des asdic, ça permettrait également au sub de faire plus d'hydro avec moins de risque de se griller tout seul)
Pour le coup tout le monde partirait à zéro dans ses compétences, un avant goût de la RAZ
A F H
Il y a actuellement ces compétences générales:
Expérience Générale :
Expérience en artillerie : (d'ailleurs artillerie n'a pas de majuscule ?)
Expérience en Navigation :
Quelques questions et suggestions :
La/lesquelle(s) des ces compétences évolue(nt) avec les détection hydro ou asdic ?
La/lesquelle(s) des ces compétences évolue(nt) avec le tonnage ravitaillé, les mines enlevées ou les pc réparés?
Est il possible de voir arriver:
Expérience Soutien (mines, réparation, ravito) : (certains cuirassé ravitaillent les ports en pénurie, et il y même des "subs spécialisés", ils y trouveraient aussi leur compte)
Expérience Sonar : (qui évolue uniquement en fonction des hydro et des asdic, ça permettrait également au sub de faire plus d'hydro avec moins de risque de se griller tout seul)
Pour le coup tout le monde partirait à zéro dans ses compétences, un avant goût de la RAZ
A F H
- Stanimir KovalevskiTornade
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Re: Nouvelles Compétences générales
Ven 06 Avr 2012, 09:56
Pourquoi pas ^^Amerikov Efimovitch a écrit:Expérience Soutien (mines, réparation, ravito) : (certains cuirassé ravitaillent les ports en pénurie, et il y même des "subs spécialisés", ils y trouveraient aussi leur compte)
C'est pas mal mais c'est totalement inutile pour les sous-marins.Amerikov Efimovitch a écrit:Expérience Sonar : (qui évolue uniquement en fonction des hydro et des asdic, ça permettrait également au sub de faire plus d'hydro avec moins de risque de se griller tout seul)
Ce qu'on pourrait donner aux subs en contre-partie, ce serait plutôt une Expérience Evasion, qui évoluerait en fonction des ASDIC esquivés et qui représenterait la capacité du commandant à réagir intelligemment face à un ASDIC (présenter le moins de surface possible, jouer avec les couches thermoclines, utiliser les leurres au bon moment, etc...)
- Amerikov EfimovitchGrand-frais
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Re: Nouvelles Compétences générales
Ven 06 Avr 2012, 10:02
Stanimir Kovalevski a écrit:
Ce qu'on pourrait donner aux subs en contre-partie, ce serait plutôt une Expérience Evasion, qui évoluerait en fonction des ASDIC esquivés et qui représenterait la capacité du commandant à réagir intelligemment face à un ASDIC (présenter le moins de surface possible, jouer avec les couches thermoclines, utiliser les leurres au bon moment, etc...)
+1 : Je ne connais pas bien cette classe mais ça me semble logique et RP (ils n'évolueront pas en sonar pour pas faire de jaloux), j'imagine déjà le surnom de la flottille de Vassi...Les Anguilles du Gai Mené...
Ok je à ce soir
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- Erwan LafleurTornade
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Re: Nouvelles Compétences générales
Ven 06 Avr 2012, 10:10
Amerikov Efimovitch a écrit: j'imagine déjà le surnom de la flottille de Vassi...Les Anguilles du Gai Mené...
Guemené (-sur-Scorff) peut en être fier d'une tel An... *rires*
- Amerikov EfimovitchGrand-frais
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Re: Nouvelles Compétences générales
Mar 10 Avr 2012, 14:37
Aucun mot des admins ou concepteurs...Qui ne dit mot consent !
Enfin une évolution adoptée à l'unanimité !!!
A F H
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Re: Nouvelles Compétences générales
Mar 10 Avr 2012, 15:01
Expérience soutien pourquoi pas mais qu'est ce que ça apporterait ?
Expérience sonar ? Pareil quel apport ? Bof je trouve pour ma part... Suffirait de quoi ? Faire plein d'ASDIC ou d'hydros pour faire monter la compétence ? Comme ça tu gagnes plein d'expérience pour mieux trouver les subs ?
Expérience sonar ? Pareil quel apport ? Bof je trouve pour ma part... Suffirait de quoi ? Faire plein d'ASDIC ou d'hydros pour faire monter la compétence ? Comme ça tu gagnes plein d'expérience pour mieux trouver les subs ?
- Ichika MasakadoFort coup de vent
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Re: Nouvelles Compétences générales
Mar 10 Avr 2012, 15:37
Erwan Lafleur a écrit:Guemené (-sur-Scorff) peut en être fier d'une tel An... *rires*
Ou Guemené Penfao^^
Sa sens le breton là!
En tant que soutien dans le pacifique je comprend pas l'expérience soutien?
- Amerikov EfimovitchGrand-frais
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Re: Nouvelles Compétences générales
Mer 11 Avr 2012, 08:11
Hans Ratberg a écrit:Expérience soutien pourquoi pas mais qu'est ce que ça apporterait ?
Expérience sonar ? Pareil quel apport ? Bof je trouve pour ma part... Suffirait de quoi ? Faire plein d'ASDIC ou d'hydros pour faire monter la compétence ? Comme ça tu gagnes plein d'expérience pour mieux trouver les subs ?
Pour les soutiens : réparation / déminage plus efficace et ravitaillement moins coûteux
Pour les subs et les sonaristes de formation je retire l'offre, c'est un sujet trop sensible....
Le but de cette compétence soutien et d'équilibrer la progression, c'est pas vraiment normal que Sub et Militaire progresse dans 2 compétences, alors que les soutiens ne voient que leur navigation progresser. D'autre part, l'interrogation se portait aussi sur ce qui est pris en compte pour l'XP générale, les uts consacré au ravito ou répa permettent elles de la faire évoluer autant que les tirs ?
A F H
- Hans RatbergTornade
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Re: Nouvelles Compétences générales
Mer 11 Avr 2012, 08:25
Pour les soutiens j'avoue que là c'est le grand mystère... Je crois que seuls les codeurs peuvent répondre à ces questions...
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