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Comment utiliser les xp pro ?

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George Veidt
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Comment utiliser les xp pro ? - Page 2 Empty Re: Comment utiliser les xp pro ?

Dim 10 Juil 2011, 11:49
ou alors revoir la valeur des experts. Il est clair qu'au bout d'un mois on peut se payer les experts au max, est-ce vraiment cela que l'on veut ?
1er expert : 1 x "base XP définie préalablement"
2ème expert : 10 x ""
3ème expert : 50 x ""
4ème expert : 100 x ""
...

pour donner de la valeur aux experts et avoir un vrai impact lors d'un naufrage. En plus cela obligera à choisir quel expert prendre en premier et ainsi de suite

Je ne sais pas quel gain ils apportent donc ce que je dis est peut-être inadéquat.

Mais contre que cela serve à autre chose !
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Tornade
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Dim 10 Juil 2011, 16:53
Au bout d'un mois les experts au max ? Tu rêves un peu là !

En 6 mois à la rigueur et sans couler oui je veux bien... Mais sinon impossible...
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Dim 10 Juil 2011, 19:34
Dans tous les cas, un capitaine arrivera à accumuler l'expérience jusqu'à en avoir à plus soif.

Cette problématique existe dans tous les jeux à gain. Parmi les possibilités:
-Rendre le gain plus dur: Cela rend plus difficile le jeu au début mais à terme il y aura toujours du monde pour avoir trop d'xp,
-Augmenter les prix: Pareil, il y aura toujours un surplus à un moment,
-Rajouter des choses à acheter avec l'xp: Cela va faire dépenser de l'xp sur le coup mais va seulement ralentir le moment ou l'xp en trop va arriver,
-Plafonner l'xp de réserve: Ca va faire râler les capitaines qui ont de l'xp à ne plus quoi savoir en faire.

Donc au final, vouloir toucher au système d'xp ne sera au mieux qu'une solution à court terme. La question est donc de savoir si le système actuel convient bien. Si oui, pas la peine de changer et tant pis pour les surplus, de toute manière il y en aura toujours.
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Dim 10 Juil 2011, 19:41
Ben sinon faire comme les PP faire un gains faible au dessus de 1500 pts de secours par exemple
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Dim 10 Juil 2011, 20:21
Et pourquoi pas les calquer sur les grades ?
Là il y aurait une évolution beaucoup plus longue.
ça serait aussi l'occasion d'introduire les grades qui n'existent pas sur le jeu.
-Matelot
-quartier maitre
-maitre
-second maitre
-premier maitre
-enseigne de vaisseau (ça serai peut être le max,par ce que amiral sonariste,ça ferait pas très RP Very Happy )

(j'en ai oublié mais j'ai pas la hiérarchie de la Marine en tête)
Bien entendu plus le grade est élevé,plus le sonariste ou autre est performant.
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