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franz kruger
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acquisition d'expérience pour les officiers Empty acquisition d'expérience pour les officiers

Dim 30 Oct 2011, 09:43
ne pourrait-on pas mettre en place un système d'expérience pour les officiers,je m'explique avec un exemple.

prenons l'officier de tir, chaque tir réussi pourrait lui faire gagner des points d'expérience qui au bout d'un moment le permettrait d'évoluer d'officier perfectionné en officier expert.
de même,pour l'officier mécanicien qui à chaque réparation gagne de l'expérience qui lui permet d'évoluer ou encore le sonariste qui à chaque détection gagnerait des Xp (expérience)

c'est une idée peut-être un peu compliquée et dure à mettre en place mais qui ,je trouve ,pourrait être bien.



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Dim 30 Oct 2011, 10:01
Ah ouais ca serait pas bete ca ^^
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Sigmund Schütz
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Dim 30 Oct 2011, 10:05
J'aime beaucoup l'idée, on pourrait même faire un classement des officiers les plus expérimentés acquisition d'expérience pour les officiers 35251
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acquisition d'expérience pour les officiers Empty Re: acquisition d'expérience pour les officiers

Dim 30 Oct 2011, 10:24
oui ^^
*mode delire*
Et pourquoi pas mettre un classement de ceux qui on le plus de % de reussite au tir ^^
*Fin du mode delire*
Vassilii Crow Kroupkov
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Dim 30 Oct 2011, 10:31
Tu ne crains pas que ça fasse doublon avec les points de recrutement ?

De plus si on a besoin d'attendre pour qu'un officier devienne bon ça va accentuer l'écart entre capitaines expérimentés et nouveaux capitaines. Vu qu'une partie de l'attrait de DB par rapport à d'autres jeux en ligne c'est qu'un nouveau pourra toujours, étant malin, se mesurer à plus expérimenté que lui je crains qu'une telle réforme ne soit pas vraiment positive en réalité.
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Dim 30 Oct 2011, 10:41
Vassilii Crow Kroupkov a écrit:De plus si on a besoin d'attendre pour qu'un officier devienne bon ça va accentuer l'écart entre capitaines expérimentés et nouveaux capitaines. Vu qu'une partie de l'attrait de DB par rapport à d'autres jeux en ligne c'est qu'un nouveau pourra toujours, étant malin, se mesurer à plus expérimenté que lui je crains qu'une telle réforme ne soit pas vraiment positive en réalité.
D'autant que les classements d'officiers... Rolling Eyes
Totalement d'accord avec toi.
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Dim 30 Oct 2011, 10:45
Ben au pire on diminue les gains de points D'Xp
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Dim 30 Oct 2011, 10:48
L'idée est bonne, mais ça aurait tendance à vraiment complexifier la chose. Si l'on souhaite adopter ce système, j'aurais alors tendance à :

1/ Supprimer les expériences générale, en artillerie et de navigation attachées au capitaine. Seuls les experts composant l'équipage spécialisé gagneraient de l'XP (XP ensuite traduite en grades, qui seraient d'ailleurs plus nombreux que maintenant)
2/ Fournir un expert de base (avec XP nulle) pour chaque spécialité à tout nouveau capitaine ou à tout capitaine dernièrement naufragé et qui aurait donc perdu certains de ses experts.
3/ Modifier le système de points de recrutement actuel : le capitaine ne gagnerait aucun point de recrutement de lui même, mais il les obtiendrait en "vendant" les experts qu'il aurait formés.
4/ Créer dans "Vers le port" une bourse propre à chaque nation et dans laquelle il serait possible d'acquérir, de céder, bref d'échanger ses différents experts.
5/ Les experts continueraient à mourir avec une certaine fréquence lors des naufrages. Ben oui, c'est la guerre Smile
6/ Chaque expert aurait un prénom et un nom RP (ainsi, Will aurait son classement des experts les plus expérimentés ^^)
- Autrement dit, en fonction de la mission, on pourrait recomposer son équipage : s'offrir les services d'un très bon expert sonariste par exemple, ou au contraire le céder à un capitaine qui se spécialisera dans une telle activité. Bref, il y aurait une dimension ressources humaines et des compromis à faire, qui pourraient se gérer à l'échelle de la flottille et voire même à l'échelle d'une nation.
- Aussi, on pourrait engranger des points de recrutement en "vendant" les experts que l'on aurait formés et en choisissant d'en former d'autres. Ainsi, en fonction de l'intensité de la mission à laquelle on s'attend (on se tromperait sûrement parfois), on aurait tendance à prendre les meilleurs experts possibles ou au contraire à en former d'autres dans telle ou telle spécialité.
- Il y aurait une pénurie de main d'oeuvre formée en certaines spécialités, ce qui serait tout à fait RP.
- Sachant que les naufrages existent, le système serait sans doute moins inégalitaire qu'actuellement. Il est impossible pour un capitaine nouvellement arrivé espérer avoir à moyen terme la même expérience que certains capitaines historiques.


Dernière édition par Sean O'Driscoll le Dim 30 Oct 2011, 10:54, édité 1 fois
Hans Ratberg
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Dim 30 Oct 2011, 10:54
J'ai pas envie de faire de la gestion de personnel moi !

C'est pas forcément une bonne idée je trouve. En tout cas tu as raison, ça fait doublon avec l'expé général, de tir et de navigation...
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