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[WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Ven 28 Fév 2014, 11:37

Chères Das Bootiennes,
Chers Das Bootiens,

Lors de notre AG de décembre nous vous avions parlé via notre Blog de la mise en alpha test d’un module appelé Wargame avec ces mots : « Il s’agit de faire participer un nombre restreints mais motivés de joueurs au développement d’un système de campagne afin de donner du sens au jeu et des objectifs aux joueurs. Il nous parait intéressant d’avoir le retour des joueurs sur plusieurs options, formules, sous-ensembles et modules possibles pour le futur. Les règles et les processus doivent encore être définis en interne sous la houlette de Lucette (chargée de projet). »

L’équipe ayant bien travaillé depuis, nous lançons aujourd’hui la première campagne -d’une série d’Alphas- de ce module avec pour but de tester plusieurs cas de figures et systèmes envisagés.
Concrètement qu’est-ce que cela va changer pour vous ? Dans un délai bref, rien. Sur le long terme par contre, vous vous doutez bien que si nous faisons ces campagnes, c’est évidemment pour intégrer les meilleurs compromis et les meilleurs modules sur le plateau de jeu principal. Vous l’aurez compris, il s’agit donc de développer l’avenir du jeu et de sa communauté avec celle-ci. Nous avons donc créé un espace, en vase clos, ou nous lâcherons nos valeureux alphas testeurs pour de multiples actions de jeu (combats), de nombreuses situations géostratégiques ainsi que quelques rebondissements scénaristiques. Le tout dans la bonne humeur, la joie et l’allégresse afin de partager ensemble vos retours d’expérience et d’aller de l’avant.

Vous vous sentez l’âme d’un combattant ? Donnez de votre personne pour tester de nouveaux débouchés ne vous fait pas peur ? Retroussez vos manches pour améliorer votre plaisir du jeu est votre destinée ? Alors rejoignez-nous, bientôt, sur les campagnes de « Das Boot Wargame » et inscrivez-vous dès à présent auprès de Lucette pour faire partie des quelques heureux élus qui étrennerons ce projet.

Quelques désidératas :
1. Le nombre de places pour cette première campagne est de 10 joueurs Axes et 10 joueurs Alliés;
2. Vous évoluerez dans un environnement géographique imaginaire mais avec les mêmes mécanismes de jeu (le même code) que le plateau principal;
3. Chaque joueur jouera dans une nation de son camp originel (mais pas forcément dans sa nation);
4. Une présence et un esprit critique ainsi que technique sont des réels plus pour participer aux discussions inhérentes au projet.

Pour de plus amples informations visitez cette page: http://dasboot.forumactif.com/t16215-campagne-1-archipelagos-regles-et-principes-de-base


Les inscriptions sont déjà ouvertes, adressez-vous exclusivement à Lucette (par MP) pour poser votre candidature.

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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Sam 01 Mar 2014, 12:08
Quelques nouvelles et informations concernant le choix des alphas-testeurs. Déjà, je voudrai tous vous remercier pour votre implication dans l'évolution du jeu.
Nous nous étions donné 2 jours pour obtenir les 10 candidatures nécessaires pour chaque camp ; elles étaient déjà reçues en moins de 2 heures. Nous avons maintenant (moins de 24 heures après lancement) plus du double des candidatures nécessaires pour lancer la première campagne.

Je vais donc procéder à un choix. Avant toute chose, je tiens à préciser qu'il ne s'agit que du lancement d'une série de campagne. Si vous n'êtes pas choisi pour participer à cette première campagne, vous pourrez toujours participer à une suivante. Nous souhaitons avoir des retours aussi large que possible.
Petit rappel de précisions sur la campagne : Elle durera 3 mois, puis sera suivi d'un petit moment de latence avant la seconde, le temps que j'effectue les modifications nécessaires et que l'on prépare le terrain pour la deuxième.

Bref.
En choisissant les alphas-testeurs, je vais m'efforcer d'avoir un panel de joueurs assez représentatifs, et donner la part belle aux joueurs qui ne sont pas des aficionados du forum. De même, je vais trier afin que chaque camp ait une répartition surfaciers/subs/soutiens qui soit représentative.

Les candidatures sont toujours ouvertes, et ce jusqu'à dimanche midi. Contactez moi par MP pour me soumettre votre candidature. Nous annoncerons les alphas testeurs dimanche soir ou lundi pour lancer la campagne dans la foulée.

Bon jeu à tous.

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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Dim 02 Mar 2014, 18:53
Il a été assez difficile de choisir et de combiner les différentes candidatures pour ne pas favoriser les groupes et garder un bon rapport entre les différentes classes, mais c'est fait.

Les joueurs qui participeront à la première campagne du module Wargame seront les suivant :

Alliés
- Saint-Laurent (compte Olivier de Saint-Laurent, surface)
- Peter Ackbar (compte Peter Ackbar, surface)
- Jean Fleury de la Tour (compte Jean Fleury de la Tour, surface)
- Von jacobsky (compte Von jacobsky, surface)
- Marco Ramius (compte Marco Ramius, surface)
- scott alisson (compte Scott Alisson, surface)
- William Lordland (compte William Lordland, surface)
- Vlad Petrov (compte Vlad Petrov, soutien)
- Stanimir Kovalevski (compte Stanimir Kovalevski, sub)
- William Halsey (compte Stepan Maslov, sub)

Axe
- Stefan Guth (compte Stefan Guth, surface)
- Tadeo Sukore (compte Tadeo Sukore, surface)
- Iwo Rednitz (compte Iwo Rednitz, surface)
- Hans Von Clarck (compte Hans Von Clarck, surface)
- jens schmidt (compte Jens shmidt, surface)
- Raffaele Trentino (compte Raffaele Trentino, surface)
- Sven Friedman (compte Sven Friedman, soutien)
- hens stiere (compte hens stiere, sub)
- Ahlman Valentiner (compte Ahlman Valentiner, sub)
- Wilhelm Rollmann (compte Wilhelm Rollmann, sub)

Je me suis réservé les brésiliens ou roumains pour les prochaines campagnes, pour qu'ils aient l'occasion de changer un peu lorsqu'ils participeront à des campagnes futurs.
Les testeurs vont voir le compte indiqué ci-dessus dupliqué, le double (précédé du de l'indication [WG]) étant envoyé sur le plateau de test. La campagne débutera mardi matin, le temps que nous implémentions les différents éléments dans la BDD. Afin de faciliter votre organisation, vos comptes du module wargame seront tous placés dans une flottille dédiée.
De même, vos comptes forum vont être intégrés aux groupes de testeurs du module wargame afin que vous puissiez discuter tactique dans les meilleurs conditions.

Bon jeu à tous.

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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Lun 03 Mar 2014, 10:53
Chers Alpha Testeurs,

Nous vous demandons de ne pas tenté de vous connecté à vos comptes du Wargame pendant la mise en place de ceux-ci, même si vous les voyez "actif" dans les pages statistiques. D'avance merci.

En vous souhaitant bon jeu,


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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Mar 04 Mar 2014, 09:52
Chers Alpha Testeurs,

Vous pouvez à présent vous connectés à vos comptes du module Wargame.
Au cas ou vous rencontriez des problèmes technique pour y accéder, merci d'ouvrir un (seul) sujet dans la partie commune du forum dédié au module Wargame.

En vous souhaitant bon jeu,

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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

le Ven 27 Juin 2014, 15:15
La première campagne du Wargame est terminée, vous pouvez lire le compte-rendu ici :
http://dasboot.forumactif.com/t16276p32-campagne-1-archipelagos-score-de-campagne#386789

Cette première campagne nous a permis de tester beaucoup de choses et de soulever de nombreux points important pour l'avenir.
Merci à tous et tout particulièrement les testeurs pour le temps qu'ils ont accordé à ce module de test, et pour les retours qu'ils nous ont transmis.

Une deuxième campagne sera lancée dans les mois à venir, avec de nombreux changement.

Bon jeu à tous.

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Re: [WG] Nouveau module DasBoot Wargame

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