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bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:02
C'est bien de l'avoir mis en visuel à tout le monde.
Mais quel est l'intérêt si on ne peut pas y poster des messages ? ( Je viens tout juste de tester :p )
Mais quel est l'intérêt si on ne peut pas y poster des messages ? ( Je viens tout juste de tester :p )
- Rajit PatilViolente tempête
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:05
Mais pas y flooder ^^
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:11
Vous tenir au courant de se qui se trame dans l'ombre ^^
Pour adresser vous remarques ou nous faire part de certains éléments, n'hésitez pas à m'envoyer des mp ou a contacter les personnes responsables des différents projets.
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:13
Au fait Elena, de quand la dernière MAJ des accès au BdBV et les responsables ?
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:44
Tu dis ça comme si je ne l'avais pas mis à jour depuis un siècle^^
Ca avait été fait le 09/01.
Je viens de le reprendre en intégrant les tous derniers éléments.
Ca avait été fait le 09/01.
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 18:53
Ah oui, en effet, mille excuses, je pensais que ça datait d'un peu plus.
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Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 19:50
Ouais enfin... les bonnes volontés, j'avais plutôt compris ça comme "On participe si on a envie" :p
Enfin, tout ce que je voulais y dire, c'est que à mes yeux, dire qu'un officier ingénieur n'est pas utile sur tel ou tel navire n'a rien à faire dans l'aide. Il s'agit la d'un avis personnel, qui doit être laissé à l'appréciation du joueur. ( A l'exception des officiers réservés aux subs )
Donner une ligne de conduite au joueur, lui imposer des idées, lui retirera de la liberté.
Personnellement, je m'attend à trouver dans l'aide des faits ( et uniquement des faits, comme par exemple les tirs qui ratent plus souvent de nuit ), et non une ligne de conduite "Tu commences par acheter l'expert X, puis le Y, ensuite le C."
Pour finir, demandez vous simplement combien de temps vous avez réfléchi à ce que vous allez faire de votre navire, acheter tel ou tel expert, prendre un avion,... et dites vous que si vous donnez une ligne de conduite trop précise à un joueur, il ne passera pas son temps à réfléchir, et se plongera donc beaucoup moins dans le jeu.
Enfin, tout ce que je voulais y dire, c'est que à mes yeux, dire qu'un officier ingénieur n'est pas utile sur tel ou tel navire n'a rien à faire dans l'aide. Il s'agit la d'un avis personnel, qui doit être laissé à l'appréciation du joueur. ( A l'exception des officiers réservés aux subs )
Donner une ligne de conduite au joueur, lui imposer des idées, lui retirera de la liberté.
Personnellement, je m'attend à trouver dans l'aide des faits ( et uniquement des faits, comme par exemple les tirs qui ratent plus souvent de nuit ), et non une ligne de conduite "Tu commences par acheter l'expert X, puis le Y, ensuite le C."
Pour finir, demandez vous simplement combien de temps vous avez réfléchi à ce que vous allez faire de votre navire, acheter tel ou tel expert, prendre un avion,... et dites vous que si vous donnez une ligne de conduite trop précise à un joueur, il ne passera pas son temps à réfléchir, et se plongera donc beaucoup moins dans le jeu.
- InvitéInvité
Re: bdbv
Jeu 13 Jan 2011, 20:11
Oui, il faut pas être trop subjectif.
Mais en même temps l'aide c'est aussi des conseils, donc forcément il y a de la subjectivité.
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